用WebGL在屏幕上随机画1500个旋转运动的物体,用来测试html5的渲染效率。

测试环境:小米2s。

浏览器 帧率
QQ浏览器6.1.1.1687 Beta版 34
百度浏览器6.1.13.0版 36

同样的功能用as3语言实现,在mirage引擎上跑,是36.3帧。

结论:从gpu渲染上看,webgl与使用原生的opengles开发的app相比,几乎没有差别。

不过webgl不是所有浏览器都支持的,有的浏览器虽然支持,但是默认是不打开的。

附:测试程序,点此运行